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边学边玩Scratch3.0少儿编程书籍详细信息

  • ISBN:9787570211296
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2019-7
  • 页数:248
  • 价格:95
  • 纸张:暂无纸张
  • 装帧:暂无装帧
  • 开本:暂无开本
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分

内容简介:

对于使用Scratch的学生来说,编程就像是在设计一款游戏或编写一个动画故事。只需要完成一连串积木模块的组合,就可以在短时间内完成有趣的游戏和动画设计。本书介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解11款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧:见朋友、讲故事、缤纷派对、数字猜谜……在有趣的游戏制作中,孩子可以学习到基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力和计算能力、想象力与创造力、分析解决问题的能力、专注力和记忆力、表达与协作的能力和学习与独立思考的能力。

书籍目录:

目录引言.

1从这里开始 ——Scratch 的基本信息

Scratch 的来源 . . . . . . . . . . 03

Scratch 的各个部分 . . . . . . . . .04

开始学咯 . . . . . . . . . . . . . .18

2创建第一个SCRATCH游戏 ——动作

设置你的角色图 . . . . . . . . . . .21

如何改变方向 . . . . . . . . . . . .22

移动角色,从堆积积木开始 . . . . . .23

朝方向移动 . . . . . . . . . . . . .25

游戏——拜访朋友 . . . . . . . . . .29

3角色扮演——外观和动画

造型 . . . . . . . . . . . . . . . 37

背景 . . . . . . . . . . . . . . . 38

大小 . . . . . . . . . . . . . . . 39

显示和隐藏 . . . . . . . . . . . . .40

说与思考 . . . . . . . . . . . . . .41

创建新外观 . . . . . . . . . . . . .42

图层 . . . . . . . . . . . . . . . 46

游戏——讲故事 . . . . . . . . . . .47

4听起来不错哟——声音

声音工作区 . . . . . . . . . . . . .53

声音指令 . . . . . . . . . . . . . .57

播放声音——有趣的部分 . . . . . . .57

小点声哦! . . . . . . . . . . . . . 59

游戏——音乐派对 . . . . . . . . . .62

5 事件改变世界——事件指令

了解事件 . . . . . . . . . . . . . . 69

外部事件 . . . . . . . . . . . . . . 70

内部事件 . . . . . . . . . . . . . . 72

并行事件 . . . . . . . . . . . . . . 77

游戏——开心舞会 . . . . . . . . . . 78

6 运算把你我联结在一起——运算

到底什么是运算指令呢? . . . . . . . 87

数学运算 . . . . . . . . . . . . . . 87

条件运算 . . . . . . . . . . . . . . 93

单词游戏 . . . . . . . . . . . . . . 96

游戏——数学版危险边缘 . . . . . . . 98

7 控制流程——控制

条件指令 . . . . . . . . . . . . . .103

循环 . . . . . . . . . . . . . . . 107

循环指令积木与条件指令积木的组合 . .109

停止指令 . . . . . . . . . . . . . .110

克隆指令 . . . . . . . . . . . . . .111

游戏——种树 . . . . . . . . . . . .117

8 侦测变化——侦测

什么是侦测指令? . . . . . . . . . . 127

追鼠标! . . . . . . . . . . . . . .128

键盘 . . . . . . . . . . . . . . . 130

碰撞侦测 . . . . . . . . . . . . . .133

距离 . . . . . . . . . . . . . . . 139

日期与时间 . . . . . . . . . . . . .140

问问题 . . . . . . . . . . . . . . .142

其他侦测积木 . . . . . . . . . . . .144

游戏——特罗沃迷宫 . . . . . . . . 146

9 非常重要的变量——变量指令

变量 . . . . . . . . . . . . . . . 155

列表 . . . . . . . . . . . . . . . 160

游戏——数字猜猜猜 . . . . . . . . .170

10 我的,全都是我的!——我的积木

给我无限的积木! . . . . . . . . . .175

运行时不刷新屏幕 . . . . . . . . . 180

意识到何时需要使用自制积木 . . . . 182

游戏——跳跃积木 . . . . . . . . . 183

11兴趣拓展——拓展内容

音乐 . . . . . . . . . . . . . . . 193

画笔 . . . . . . . . . . . . . . . 198

谷歌(翻译)转换 . . . . . . . . . 204

视频运动 . . . . . . . . . . . . . 206

游戏——气球弹出 . . . . . . . . . 209

12完美图像——图像编辑/导入

图像编辑器区域 . . . . . . . . . . 217

我能看穿你! . . . . . . . . . . . .227

游戏——流星雨 . . . . . . . . . . 228

作者介绍:

作者 杰森•鲁克曼(Jason Rukman)

Ucodemy的CEO和联合创始人,Ucodemy是一个面向中小学教师的Scratch教育机构。Ucodemy提供独特的教学视频和课程,作为计算机科学课程的重要组成部分。他负责iTCH的开发和市场推广,iTCH是Scratch程序的混合版本,在Scratch接口内有现成的编码课程。通过Ucodemy和iTCH,杰森已经为超过150000名学生提供了课程。

译者 田果果

本科毕业于河南师范大学英语教育专业,研究生毕业于英国东安格利亚大学(University of East Anglia),专业为应用翻译学。现为河南城建学院外国语学院英语专业教师,持有国家计算机三级网络技术证书。在2013年开始学习和使用麻省理工学院的Scratch编程软件。曾翻译《爱人消失的那一天》《安娜的小矮人》,计算机相关稿件累计翻译20余万字。

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其它内容:

书籍介绍

对于使用Scratch的学生来说,编程就像是在设计一款游戏或编写一个动画故事。只需要完成一连串积木模块的组合,就可以在短时间内完成有趣的游戏和动画设计。本书介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解11款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧:见朋友、讲故事、缤纷派对、数字猜谜……在有趣的游戏制作中,孩子可以学习到基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力和计算能力、想象力与创造力、分析解决问题的能力、专注力和记忆力、表达与协作的能力和学习与独立思考的能力。

书籍真实打分

故事情节:7分

人物塑造:7分

主题深度:6分

文字风格:9分

语言运用:6分

文笔流畅:3分

思想传递:9分

知识深度:8分

知识广度:4分

实用性:9分

章节划分:5分

结构布局:8分

新颖与独特:9分

情感共鸣:7分

引人入胜:7分

现实相关:5分

沉浸感:8分

事实准确性:3分

文化贡献:8分

网站评分

书籍多样性:7分

书籍信息完全性:6分

网站更新速度:9分

使用便利性:4分

书籍清晰度:7分

书籍格式兼容性:4分

是否包含广告:5分

加载速度:8分

安全性:7分

稳定性:3分

搜索功能:6分

下载便捷性:6分

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网友 曾***文:五星好评哦

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