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基于AI的虚拟主播设计书籍详细信息
- ISBN:9787121446535
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2022-12
- 页数:180
- 价格:暂无价格
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:暂无装帧
- 开本:暂无开本
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
本书主要介绍基于AI的虚拟主播的起源、现状、发展、未来,以及虚拟主播的技术理论与实现路径。全书分4篇,共9章,内容包括虚拟人、虚拟主播、AI与虚拟人、相关技术介绍、3D模型制作、语音合成、多模态融合、虚拟主播的动作实现和虚拟主播的未来展望。其中还涉及Daz Studio、Maya、Premiere Pro等软件的使用方法。本书可作为高等院校智能科学与技术、虚拟现实、数字媒体等专业虚拟人相关课程的教材,也可供对虚拟人和虚拟主播技术感兴趣的人员参考。
书籍目录:
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作者介绍:
何加亮,大连民族大学副教授,硕士生导师(大连民族大学、鲁迅美术学院),本、硕、博毕业于吉林大学计算机学院,研究方向为人工智能和虚拟现实技术在数字设计中的应用。发表学术论文70多篇(其中50余篇为SCI或EI检索;其中第一作者发表SCI论文IF累计超过30,TOP期刊3篇);主持省(部)级教学或科研项目16项。
出版社信息:
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原文赏析:
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其它内容:
书籍介绍
本书主要介绍基于AI的虚拟主播的起源、现状、发展、未来,以及虚拟主播的技术理论与实现路径。全书分4篇,共9章,内容包括虚拟人、虚拟主播、AI与虚拟人、相关技术介绍、3D模型制作、语音合成、多模态融合、虚拟主播的动作实现和虚拟主播的未来展望。其中还涉及Daz Studio、Maya、Premiere Pro等软件的使用方法。本书可作为高等院校智能科学与技术、虚拟现实、数字媒体等专业虚拟人相关课程的教材,也可供对虚拟人和虚拟主播技术感兴趣的人员参考。
书籍真实打分
故事情节:3分
人物塑造:3分
主题深度:5分
文字风格:9分
语言运用:4分
文笔流畅:5分
思想传递:3分
知识深度:7分
知识广度:5分
实用性:9分
章节划分:4分
结构布局:6分
新颖与独特:7分
情感共鸣:4分
引人入胜:7分
现实相关:9分
沉浸感:6分
事实准确性:4分
文化贡献:3分
网站评分
书籍多样性:8分
书籍信息完全性:3分
网站更新速度:9分
使用便利性:9分
书籍清晰度:6分
书籍格式兼容性:7分
是否包含广告:3分
加载速度:7分
安全性:8分
稳定性:9分
搜索功能:6分
下载便捷性:5分
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