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Unity 3D特效设计必修课书籍详细信息
- ISBN:9787302529033
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2019-9
- 页数:暂无页数
- 价格:99
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:暂无装帧
- 开本:暂无开本
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity 3D游戏特效的应用。
本书提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。
本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
书籍目录:
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作者介绍:
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出版社信息:
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书籍摘录:
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原文赏析:
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其它内容:
书籍介绍
本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity 3D游戏特效的应用。
本书提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。
本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
书籍真实打分
故事情节:6分
人物塑造:4分
主题深度:7分
文字风格:8分
语言运用:8分
文笔流畅:4分
思想传递:3分
知识深度:8分
知识广度:5分
实用性:9分
章节划分:7分
结构布局:4分
新颖与独特:3分
情感共鸣:6分
引人入胜:3分
现实相关:7分
沉浸感:9分
事实准确性:5分
文化贡献:6分
网站评分
书籍多样性:3分
书籍信息完全性:8分
网站更新速度:6分
使用便利性:5分
书籍清晰度:7分
书籍格式兼容性:4分
是否包含广告:3分
加载速度:4分
安全性:8分
稳定性:8分
搜索功能:8分
下载便捷性:5分
下载点评
- 情节曲折(524+)
- 字体合适(309+)
- 小说多(306+)
- 体验好(374+)
- 中评多(216+)
- 值得购买(255+)
下载评价
网友 瞿***香:非常好就是加载有点儿慢。
网友 孔***旋:很好。顶一个希望越来越好,一直支持。
网友 焦***山:不错。。。。。
网友 宫***凡:一般般,只能说收费的比免费的强不少。
网友 国***舒:中评,付点钱这里能找到就找到了,找不到别的地方也不一定能找到
网友 扈***洁:还不错啊,挺好
网友 冉***兮:如果满分一百分,我愿意给你99分,剩下一分怕你骄傲
网友 丁***菱:好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
网友 曾***文:五星好评哦
网友 宫***玉:我说完了。
网友 常***翠:哈哈哈哈哈哈
网友 菱***兰:特好。有好多书